달력

5

« 2024/5 »

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31

/castradom 사악한 일격, 반격 <- 가장 편하게 사용할수있는 매크로이지만 연타의 단점이

/cast [button;2] 반격;사악한 일격 <- 마우스 오른쪽 클릭시 반격이 나갑니다..마우스를 써야한다는 단점

/cast [modify;alt,ctrl,shift] 반격;사악한 일격 <- modify 뒤에 3가지중 한가지를 선택하면 알트,컨트롤,쉬프트 + 단축키 를 사용하면 반격 발동 그냥 단축키를 쓰면 사악이 나가는데 손에익는데 좀 시간이 걸린다는 단점이 있기는 하지만 적응이되면 아주편한 매크로 이지요

아래 매크로들은 제가 사용하는 간단한 매크로들인데 투버튼 매크로는 센터바를 사용하시는 분들이라면 아이콘 갯수를 상당히 줄여줄수있는 매크로 이구요 도움이 됬으면 좋겠네용

/cast [button:2] 소멸;그림자 망토
END
MACRO 16777228 "급후" INV_Misc_QuestionMark
/cast [button:2] 후려치기;급소 가격
END
MACRO 16777231 "난교" INV_Misc_QuestionMark
/cast [button:2] 교란;난도질
END
MACRO 16777227 "독절" INV_Misc_QuestionMark
/cast [button:2] 절개;독살
END
MACRO 16777220 "사그반" INV_Misc_QuestionMark
/startattack
/castrandom 사악한 일격, 반격, 독칼
END

MACRO 16777223 "절훔" INV_Misc_QuestionMark
/대상
/주시
/cast 기절시키기 <- 따로 유닛프레임을 사용하시는 분들이나 자신의 매즈시간을 표시하는 애드온을 사용하시는 분들이라면 다른 클래스에서도 아주 유용한 매크로이지요
END
MACRO 16777230 "파약" INV_Misc_QuestionMark
/cast [button:2] 약점 노출;파열
END
MACRO 16777222 "폭아" INV_Misc_QuestionMark
/cast [button:2] 아드레날린 촉진;폭풍의 칼날
END
MACRO 16777221 "훔비그" INV_Misc_QuestionMark
/castsequence [harm] reset=target 훔치기, 비열한 습격
END

:
Posted by 라면스프
2008. 10. 7. 11:17

HashMap에 있는 값 모두 가져오기 Enjoy/JSP2008. 10. 7. 11:17

 
HashMap에 있는 값 모두 가져오기
IT 관련/Java 2005/11/10 19:28 posted by 러브누노

HashMap에서 값을 꺼내기 위해서 보통 get 매소드를 이용하여 key값에 해당하는 value를 얻는다.
 
key값을 모르는 상태에서 HashMap에 저장된 모든 key와 그에 대응되는 value를 얻고자 할 때 다음과 같이 하면 된다.
 
 
[ HashMap 예제 ]
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map.Entry;
public class HashMapTest {
  public static void main(String[] args) {
    HashMap map = new HashMap();
    map.put("first", "First String");
    map.put("second", "Second String");
    Iterator iterator = map.entrySet().iterator();
    while (iterator.hasNext()) {
      Entry entry = (Entry) iterator.next();
      System.out.println("key : " + entry.getKey() + "    value : " + entry.getValue());
    }
  }
}

결과 )
key : first    value : First String
key : second    value : Second String
HashMap에 값이 저장될
:
Posted by 라면스프
2008. 10. 5. 15:23

하늘아리 [ Hanulari3_build_1.10_basic ] It's Me/와우2008. 10. 5. 15:23

하늘아리 3 

 Build No 1.10 베이직 (초심자용)

 

주의 !! 반드시 기존 애드온과 WTF 폴더를 삭제 후 설치하세요.

출처 : http://wow.gamemeca.com

 

본 버전은 초심자 용으로 가장 기본적인 애드온 들만 설치됩니다.

깔끔하고 가벼운 하늘아리를 원하시는 분들은 이 버전을 설치하세요.

베이직 버전은 전체 설치 후 사용 메모리는 대략 10메가 전후입니다.

본 버전은 빅윅, 공격대도우미, 데미지미터, 어그로미터 등의 애드온은 포함되어 있지 않습니다.

 

Changes Build 1.10

------------------------------------------------------------------------------------------

1. 메모리 최적화

   - 전체 설치를 하더라도 총 사용메모리가 11메가를 넘지 않습니다.


2. 1.9c 업그레이드 내용 포함

   - 기존의 업그레이드 버전의 내용을 전부 포함

   - 1.9c에서 문제가 되었던 유닛프레임의 프레임 모양을 기본으로 변경


3. 일부 애드온의 기본 셋팅 값 변경(1024x768 해상도를 기준)
   - 아이템랙이 기본적으로 주무기,보조무기, 장신구1, 장신구1의 슬롯이 미리 꺼내져 있습니다.

   - 하늘 퀘스트로그의 배경값 및 기본 위치값 변경

   - 미니맵 버튼 기본 위치값을 보기 좋게 변경

 

4. 라이브러리 업데이트

   - 라이브러리를 최신 버전으로 업데이트 하였습니다.


5. 하늘 트윅 내부의 물품관리자와 겹치는 기능을 제거

   - 하늘 트윅의 자동수리, 자동잡템 판매 기능이 물품관리자와 겹치는 관계로 누락시켰습니다.

 

6. I-팝바 추가

   - 기존의 팝바와 비슷한 기능을 수행하는 I-팝바가 새로 추가되었습니다.

   - 기본적으로 3D초상화 기능과 같이 애드온 목록에서 체크해제되어 있습니다.

     사용하시려면 애드온 목록에서 체크를 해주셔야 사용이 가능합니다.

   - I-팝바는 따로 설정패널을 불러오기 위한 버튼이 없습니다. 설정패널을 불러오기 위해서는

      "/ipopbar" 명령어를 치셔야 설정패널을 불러올 수 있습니다.

 

7. 레이아웃 변경 기능 제거

   - 더이상 레이아웃 변경 기능은 사용하실 수 없습니다. 프레임 구조상 오류(바가 글자를 가리는 현상)

     등의 오류로 인해 사용에 많은 불편함을 주는 관계로 해당 기능은 더이상 하늘아리에 포함되지

     않습니다. 바텐더 레이아웃을 사용하시는 분들은 따로 오리지날 바텐더3(http://files.wowace.com/Bartender3/Bartender3-r74802.zip)를 사용해주시기 바랍니다.


:
Posted by 라면스프